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Ryzen 7 5700G+B550M重炮手深度体验,高频内存+最强桌面核显完美过渡!

创作立场声明:个人实测,5700G超频CPU、核显以及不同内存性能对比

核心配件介绍

虽然目前显卡价格松动了不少,但其实还是不乐观,刚需的玩家早就入坑了,剩下的等等党最好的选择是寄望2022年新一代显卡发布吧,就在玩家最艰难的时刻,AMD在8月份初给大家带来了Ryzen 5000系列APU,硬核直到最近才有机会上手到其中的Ryzen 7 5700G,今天分享一下几天用下来的感受

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依然按照先惯例介绍一下测试配件,不想看可以直接跳过的,除APU以外涉及到内存主板以及散热器三大核心硬件,如果近期有想用新APU装机的朋友可以参考一下,也不一定非要文中提到的型号,全文都是真实使用感受,有任何想法和意见可以理性发表讨论。

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Ryzen 5000系列APU的包装设计,延续了Ryzen诞生之后橙红色+灰色的样式,只不过一些细节在不断地变动,右上角“内置显卡”四个大字相比隔壁蓝厂,就显得特别醒目。

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上手的是最高端的Ryzen 7 5700G,八核十六线程的规格放在APU上,其实用意并不难体会,有一定生产力+轻度游戏需求就很合适,尤其对于目前显卡价格还处于冰封时期。而Ryzen 5 5600G或许会更适合单一的游戏玩家,即便被砍掉一组CU单元,它的核显性能依然比Ryzen 5 3400G要强,这一带APU核心频率太高了。

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5600G和5700G都是这款比较简配的幽灵Stealth,不超频日常应付起来足够了,毕竟它俩的TDP都是65W而已。

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不过既然本文涉及到超频部分(或者高负载渲染),这里还是使用一个利民Frozen MAGIC 360冰封远景AIO水冷来压制,这个散热器还有一个黑色版本冰封幻境,造型个人是挺喜欢的,首先白色覆盖面积足够大,其次仅仅是水冷头采用RGB镜面灯效,关键部分的水冷风扇是不带灯的,风格足够简洁。如果是5600G高强度环境的话,建议使用240MM规格的水冷就好。

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利民360冰封远景装配的是三枚TL-B12W风压扇,属于性能级产品,最高转速可以达到2150RPM±10%,风量表现也不错,属于细节的地方还采用了S-FDB轴承以及有点胶动平衡处理风扇是预装到冷排上的好评!

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还有一方面印象不错,那就是AMD扣具使用非常方便,只需把一件金属扣具按照正常方向,旋转卡进水冷头就安装完成了,因为利民这款水冷是完全匹配AMD主板原厂扣具来制造扣具。

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主板使用一款千元以下的华硕TUF GAMING B550M-PLUS(WI-FI) 重炮手,TUF GAMING系列外观还是相当有辨识度的,拥有各种军事迷彩图案以及底纹装饰,近几年发展以来绝对是主流玩家之选。搭配5700G性价比不错的,如果是5800X以上就推荐X570吧。

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搭配Ryzen 5000和3000系列的话,第一条带装甲加固的PCIE X16插槽是支持4.0,两条M.2插槽不带散热马甲那条是支持PCIE 4.0 X4,另一条就是3.0,而以上4.0插槽搭配APU是运行在3.0速率下的,因为新APU的PCIE控制器没有升级版本,通道数量倒是和Ryzen 5000系列一致。

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主板采用并联8相+2相Drmos供电方案,每颗SiC639 MOSFET可输出50A电流,再搭配一个8Pin CPU外接供电相信完全能应付5700G了,供电模组上有两块厚度和面积都成规模的散热片,表面还带有金属拉丝处理的细节。

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作为MATX主板自然标配四根内存插槽,最高支持128GB容量以及DDR4 4800Mhz频率对于Ryzen 5000 APU来说宽容度很大,一般能搭配DDR4 4000频率内存已经是顶配了,即便Ryzen 5000的FLCK上限很高,作为日常使用性价比不高,挑战极限是可以的。

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主板拥有两组AURA RGB 12V 4Pin以及一组5V 3pin可编程灯带接口基本够用当然能成双成对就更好(多一组5V 3pin一上一下),CPU散热器/风扇接口有两组,机箱风扇也有两组,正常搭配主流机箱是够用的,毕竟还可以使用集线Hub

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背面I/O接口没有装配一体式挡板,接口功能和数量是丰富的,四组USB 3.2 Gen 1 、两组USB 2.0、两组USB 3.2 Gen 2(其中一个是Type-C),网络方面还有2.5G有线网口以及 Intel WiFi 6无线网卡,功能性方面带了一个BIOS FlashBack按钮。

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选择搭配内存是十铨梦境系列,实际上它就是属于白色版的XTREEM ARGB,黑色命名为幻境,这款内存卖点就是颜值为上,不仅仅是ARGB灯光覆盖面积占据内存80%以上,而且透光效果很好,兼容支持四大主板厂商RGB灯控软件。

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包装里面提供简易说明书、T-FOACE贴纸以及擦镜布,毕竟这白花花又是镜面材质内存,脏了可不好。

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中间的电镀镜面非常容易沾染指纹,放机箱里面时间长了就是沾染灰尘,好看的代价是如此地真实,就算是静态状态下白色版本颜值也是很高的,内存顶部不像普通内存那样是平整的,而是采用了一种梯形带倾斜角度来增强美观性,当然这样的结果就是内存高度达到了48.7mm

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和幻境系列一样,电镀镜面用来分割内存散热片,通过镭射打标的方式呈现T-FOACE LOGO、ARGB以及XTREEM字母融入,里面隐藏着数颗单独可控的ARGB灯珠。

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背面下半部分是金属磨砂材质,所以这一部分是不能呈现ARGB效果的,不过由于这一面是朝着CPU插槽方向的,装进机箱里面基本是被遮挡无伤大雅,内存规格的是DDR4-4000 CL18-22-22-42 1.35V。

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整套测试配置就是如此,白色内存和水冷在这小小的MATX主板上显得非常抢眼。

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利民这款360冰封远景水冷ARGB效果也是带镜面的,和旁边的十铨梦境会比较相搭

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十铨梦境相对幻境ARGB效果而言很不一样,梦境作为白色款ARGB效果全面屏透光且无暇,看起来就很有一种纯净无瑕的感觉,黑色款的幻境透光率没那么高,也是柔和不过有一种黯淡神秘的感觉。

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B550M-PLUS重炮手的RGB效果,属于标志性的TUF GAMING风格吧

上机测试,理论跑分、烤机和超频

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点亮先看CPU和GPU规格,5700G的架构其实和5800X类似,只是没有划分IOD,最大的改变就是三级缓存从32MB砍半成16MB,一个操作足以可以区分它们之间的差别,不过TDP只有65W(和5600G一样),而且CPU和核显都能超频

核显部分虽然只有7组CU单元,相比3400G规格还低了,但是凭借着2000Mhz基础频率以及ZEN 3架构可以拉开差距。自动分配给核显是512MB显存,并没有在BIOS设置更大,具体为什么下面有提到。

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内存和缓存测试,这里先把DDR4 4000调整至3600,时序调一调18-18-18-38,为了对比不同内存频率带来的性能差异,以下常规测试都是使用DDR4 3600,5700G这种ZEN 3架构内存延迟居然达到了69.7ns,属于隐形刀法,基本和ZEN 2+表现类似,不过由于5700G没有再划分CCD和IOD,内存带宽表现要好不少,尤其是写入性能没有因此而被砍半。

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接着是DDR4 4000频率测试,也就是开启十铨梦境本来的XMP配置文件,在搭配DDR4-4000 18-22-22-42的参数下,FLCK调整至2000Mhz同步(实际上可以更高,但也要内存颗粒更高),内存延迟大幅度降至58.9ns内存带宽性能提升不少,并且在B550M重炮手上是能无错误完美通过一轮MemtestPro烤机测试的。

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CPU-Z理论测试按照这个成绩5700G单核性能稍微低于对标的11700K,但是多核性能也要强于11700K一些,当然这只是单个项目而已,5700G贵在核显是最强的(桌面端Xe架构规格比移动端还低),两者价格也类似浮动在2500元左右,你会怎么选择呢?

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3DMark最新的CPU Profile测试项目,从不同线程表现来看,5700G还是要弱于11代带K的酷睿处理器。

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5700G在CINBENCH R23里面的表现会跟CPU-Z类似,单核性能要稍弱于11700K,多核性能要强于11700K不少,所以作为最高规格的5700G,在这个显卡依然高价缺货的时代,你有一点的生产力需要选择它一点毛病都没,其他CPU相关项目就不进行测试,毕竟已不是首发。

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3DMark只跑一个最基础的Fire Strike项目就足够有代表性了,因为它代表着主流1080P分辨率显卡分数为4621,比默认3400G(搭配标准DDR4-3200)大致要强15%,比核显超频1800MHz的3400G要强7%,至于CPU性能要强于11700K。

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AIDA64单烤FPU项目,5700G全核心会降至4.0Ghz,利民这款360冰封远景水冷可以很好压制它,10分钟烤机之后CPU二极管温度只有61℃,同时水冷噪声表现相当不错,风扇转速只有1333RPM,说明余量还是很足,最值得一提的是功耗CPU PACKAGE功耗居然只有67W,和标称TDP数据相符,此时主板分配核心电压是1.168V。

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5700G超频的话,我手上这颗体质只能到全核心4.65GHz(听说有4.8Ghz的大雕),基本和AUTO PBO游戏轻负载时达到的频率差不多,但是代价是要把核心电压调整至1.4V左右,利民360冰封远景水冷依然能压制,只是CPU二极管温度会上升至75℃,CPU PACKAGE功耗几乎翻倍(其实和测过的5800X差不多,就别说隔壁蓝厂了),不过水冷性能依然没有达到瓶颈,这就是为什么推荐超频使用360水冷的原因。

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如果非要全核超频的话,只推荐一种使用情况,那就是对于某些对频率敏感的生产力项目,就好比CINEBNCH R23,5700G全核超频4.65GHz默认全核只有4.3Ghz左右),多核心性能可以提升11%左右,单核性能是差不多的,因为都是4.6Ghz左右的区间。

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5700G CPU超频全核4.65GHZ+核显超频2250Mhz+DDR4 3600 18-18-18-38,Fire Strike显卡分数为4843

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5700G CPU超频全核4.65GHZ+核显超频2250Mhz+DDR4 4000 18-22-22-42,Fire Strike显卡分数为4920

5700G核显据闻是可以超到2400甚至2500MHz,手上这颗只能拉到2250Mhz测试(电压无论高低也上不去),再配合CPU超频全核4.65Ghz,分为DDR4 3600和DDR4 4000两种情况看看Fire Strike表现,显卡分数来说前者会比默认提升4.8%,后者比默认提升6.4%,如果核显能压榨到2400Mhz以上,预计能有个10%左右的性能提升

5款游戏对比测试

《英雄联盟》团战

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对于这款游戏来说,其实3400G都足以流畅运行,只不过5700G可以进一步提高一点,测试的是一段实战大规模团战,团战之后平均帧率为117fps,最低帧数81fps,2K分辨率一点压力都没有

《DOTA2》团战

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《DOTA2》也是记录团战后的帧数,不过由于本身画质水平比《英雄联盟》高,表现就没那么抢眼了,虽然平均帧数只有61fps,但在这里和3400G就已经可以拉开明显差距了,而有FSR加持之后,设置成80%渲染(个人觉得1080P此数值合适)还能提升9.8%,画质不会下降并且更锐。

《永劫无间》

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这两个月比较火的《永劫无间》也加入了测试,不过结果并没有想象中好,即便是预设非常低画质,平均帧数也只有43fps,只能说玩得勉勉强强,当然你可以尝试超频和更换内存,只是不要抱太大希望,这还是单排的帧数表现,这款游戏是否自行设置显存对帧数无影响。

《绝地求生》

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《绝地求生》的表现反倒让硬核有惊喜,居然在萨诺这种小图可以达到平均71fps(其他大图性能或许有下滑),已经算是可以流畅游玩了,但这里自行设置更大显存反而帧数更低了,应该是游戏优化内存显存调配发生冲突了,所以最好选择是不需要动用显存大小。

《生化危机8:村庄》

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《生化危机8》也算是一款精品3A大作了,优化是很不错的,在默认中等画质下,5700G平均帧数能达到38fps,单机来说算是基本流畅,但同样因为有FSR技术加持,仅开启极高画质档位,就可以把平均帧数提升至52fps,简直是质变水平了。

《生化危机8:村庄》不同设置和硬件对比

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最后来对比一下不同内存频率CPU频率以及核显频率组合下的帧数对比,按照性价比来说,那当然是搭配DDR4-3600超频核显足矣,相比默认有5.7%提升,而懒得动手直接上DDR4 4000的话提升还没有搭配DDR4-3600超频高,当然要是在此基础超频的话,提升就更明显了,居然达到了9.6%,比3DMARK理论成绩提升还要高,这时候平均帧数已经很接近60fps了,关键这种超频程度几乎是每一颗5700G都能达到的。

总结

AMD Ryzen 5000系列APU的出现,确确实实给等等党多一个选择和消费机会,超频可玩性很高,包括CPU、核显以及内存三大方面,功耗和温度表现也抢眼,且搭配B550M重炮手这样千元以内的主板就能玩得有乐趣,5600G和5700G怎么选择呢?

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如果你仅仅是想组装一台电脑,平时偶尔玩下网游和低画质单机,那么肯定是选择前者,如果你是有一定生产力需求(和11700K完全可以一比,核显还能加速),那么5700G是最好的选择,至于以后要不要添置独显,按照目前测试来看是没必要的,除非你搭配GTX 1660这样级别的主流显卡,否则性能损失有点大。

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作者: 测评网

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